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互动视频行业完成从0到1拓荒,现象级产品或将出现——视联网 2020-11-11

近日,明星大侦探互动衍生第二季——《目标人物》即将上线,作为国内首个IP系列互动剧续作,让互动视频再次成为焦点。这并不是互动视频第一次出现在大众视野,2019年大批互动剧接连进入人们视线,包括明星大侦探衍生互动剧第一季《头号嫌疑人》、《古董局中局之佛头起源》、《他的微笑》等,这一年也被冠以互动视频元年的光环。

有人质疑互动视频形式重于内容是对体验感的冲击,也有人深信互动视频是新风口,技术的变革到底会如何重塑内容的表达形式?近日,封面新闻记者独家采访了国内最早投入互动视频品类赛道的企业互影CEO鹍鹏。

从0到1

国内互动视频行业发展已经度过拓荒期

“互动视频能使用户以第一视角主动参与到剧情的走向中,增强用户的参与感。互动的确是新生代与世界连接的方式,已经普及的弹幕文化、全民pick的选秀综艺到剧本杀这类的线下社交游戏,都是互动对新生代吸引力的体现。”鹍鹏介绍,刚开始进入这个赛道的时候,从影视行业到游戏策划到游戏制作人,大家对于互动视频的认知十分贫瘠,在探索互动视频的道路上,行业主要面临着创作和技术两方面的挑战。“从创作上来说,团队需要影视、互动、技术多领域融合的跨界人才;从技术上来说,基础设施的不完善导致制作门槛较高。”

但到现在这个节点,这些问题都在逐一被解决。10月13日,广电总局科技司组织广播电视规划院联合爱优腾、互影等十余家内容制播单位编制完成的行业标准《互联网互动视频数据格式规范》正式发布,在此之前,广电总局已经编制了《5G高新视频—互动视频技术白皮书》。行业技术标准和白皮书的完善将加速推进产业基础设施建设。鹍鹏介绍,总体来说,这个行业已经走出了最初的拓荒期,完成了从0到1的过程。”

商业模式被验证成功

玩家涌入却无破圈作品诞生

近两年游戏厂商外,国内的主流在线视频平台都在推动互动剧内容的供给。但记者观察到,尽管有些作品在豆瓣取得了8.0甚至8.6以上的高分,但从评价人数不难看出,目前这仍是小众群体的尝鲜,而非大众口味的狂欢。时至今日,互动产品尚未出现现象级爆品。

作为《古董局中局之佛头起源》、《头号嫌疑人》、《目标人物》等作品的制作方,鹍鹏告诉记者,客观来说互动内容的发展在国内还属于初期,行业只有一岁多的年龄,远没有到成熟。“电影发展了120年,电视剧发展了80年,叙事方法已经非常成熟,而互动叙事还处于对新内容形态的探索中,交互式选择的形式决定了分支剧情的增多拍摄难度的加大,互动的设定也决定了内容和形式之间需要做极微妙的平衡,想要有内容性、互动性、商业性兼顾的作品,我们作为创作者需要耐心来摸索,市场也需要有耐心来等待。”鹍鹏说道。

技术带来的体验升级是互动内容发展的关键

互动视频方向指北:拒绝低效,尊重用户

分析认为,2020年被称为是5G元年,随着5G逐步投入商用,将为众多产业带来升级可能性,虚拟文娱产业领域也不例外。基于5G技术,互动视频有可能在内容创作层面上实现通过人工智能算法就可以推算出各不相同却又合乎逻辑的独一线索,让观者更真实地贴合自己的意向构建个性化的剧情走向,互动层面上, VR、AR、超高清及触控等技术的加持也能提升互动的沉浸感。

技术在行业变革过程中扮演重要角色,鹍鹏也十分认同这种说法。“国内互动视频接下来的发展速度,取决于两个问题的解决速度。“第一,如何能更快的找到互动叙事创作的方法论,第二点则是有赖于技术的进一步完善。头部作品的出现或已经进入倒计时了。”

谈及互动视频行业如何才能更长久的发展下去,鹍鹏指出,核心还是在于用户体验。“如何通过互动叙事讲好一个故事,来自于更多尝试和探索,以及反馈之后的不断调整。目前长视频平台、短视频平台都入局了这个赛道,先迎来共促,才有可能实现共荣”。鹍鹏预测,伴随5G的普及,将为整个行业基础设施带来一次速度与体验上的全面升级,目前互动剧还是基于人与故事的互动,而在5G的作用下,未来很可能会进一步以故事为载体,形成人与人之间的互动。未来互动视频会向着更连接、更互动、更具参与感的方向发展。除此之外,互动视频不仅将应用于影视行业,还将与包括广告、电商、体育等领域结合形成新的机会。